home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / viking2 / dialogs_it.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  8KB  |  163 lines

  1.  
  2. dialogId("dr1-m-dlouho", "font_small", "This ship must have sunk long time ago.")
  3. dialogStr("Questa nave dev'essere affondata molto tempo fa.")
  4.  
  5. dialogId("dr1-v-urcite", "font_big", "Definitely. It`s one of the earliest drakkars. Judging by the shape of the head, number of spirals and color of the water I think it belonged to the grandfather of Eric the Red.")
  6. dialogStr("Sicuro. ├ê una delle prime drakar. A giudicare da: forma della testa, numero di spirali e colore dell'acqua, penso appartenesse al nonno di Eric il Rosso.")
  7.  
  8. dialogId("dr1-v-olaf", "font_big", "Or to the father-in-law of Olaf the Brave.")
  9. dialogStr("O al suocero di Olaf il Coraggioso.")
  10.  
  11. dialogId("dr1-v-leif", "font_big", "Or maybe to the great-uncle of Leif the Skillful.")
  12. dialogStr("O forse al prozio di Leif l'Abile.")
  13.  
  14. dialogId("dr1-v-harold", "font_big", "It could also belong to the niece of Harold the Great.")
  15. dialogStr("Potrebbe anche appartenere al nipote di Harold il Grande.")
  16.  
  17. dialogId("dr1-v-snorr", "font_big", "Or possibly to the aunt of Snorr the Courageous.")
  18. dialogStr("O, forse, alla zia di Snorr l'Impavido.")
  19.  
  20. dialogId("dr1-v-thorson", "font_big", "It is even possible it belonged to Thorson the Hard.")
  21. dialogStr("Possibile anche che appartenesse a Thorson il Duro.")
  22.  
  23. dialogId("dr1-x-erik", "font_lightgrey", "I always thought I was the fishing boat of Eric the Unready... But today I learned the truth. Yes, it`s never too late to start a new life!")
  24. dialogStr("Ho sempre pensato di essere l'imbarcazione da pesca di Eric l'Impreparato... Ma oggi ho scoperto la verit├á. S├¼, non ├¿ mai troppo tardi per iniziare una nuova vita!")
  25.  
  26. dialogId("dr-m-podivej", "font_small", "Look at that poor dog.")
  27. dialogStr("Guarda quel povero cane.")
  28.  
  29. dialogId("dr-m-nedycha", "font_small", "Doesn't he seem to be breathing kind of strangely?")
  30. dialogStr("Non sembra che respiri male?")
  31.  
  32. dialogId("dr-v-napsa", "font_big", "For a dog under water I think he's doing rather well.")
  33. dialogStr("Per un cane sott'acqua, penso che se la cavi piuttosto bene.")
  34.  
  35. dialogId("dr-v-nato", "font_big", "He doesn't look all that bad considering that he's been here for a few centuries.")
  36. dialogStr("Non sembra tanto male considerando che ├¿ rimastoqui per alcuni secoli.")
  37.  
  38. dialogId("dr-8-ztichni1", "font_viking8", "Shut up!")
  39. dialogStr("Silenzio!")
  40.  
  41. dialogId("dr-8-ztichni2", "font_viking8", "Will you shut up already!")
  42. dialogStr("Allora, la piantate?")
  43.  
  44. dialogId("dr-8-nenechas", "font_viking8", "So, you`re not going to shut up, are you?")
  45. dialogStr("Non volete smetterla?!")
  46.  
  47. dialogId("dr-8-aaa", "font_viking8", "Aaaaargh...")
  48. dialogStr("Aaaaargh...")
  49.  
  50. dialogId("dr-6-checheche", "font_viking6", "He-he-he-he-he... Eh-eh-eh-eh...")
  51. dialogStr("Ehe-eh-eh-eh... eh-eh-eh-eh... eh-eh-eh-ehe-eh...")
  52.  
  53. dialogId("dr-5-srab1", "font_viking5", "Is it over?")
  54. dialogStr("├ê finita?")
  55.  
  56. dialogId("dr-5-srab2", "font_viking5", "Are we safe now?")
  57. dialogStr("Siamo finalmente salvi?")
  58.  
  59. dialogId("dr-5-srab3", "font_viking5", "Is the fight over?")
  60. dialogStr("├ê finita la battaglia?")
  61.  
  62. dialogId("dr-5-srab4", "font_viking5", "Is the enemy finally gone?")
  63. dialogStr("Il nemico se ne andato, alla fine?")
  64.  
  65. dialogId("dr-5-srab5", "font_viking5", "Are we still fighting?")
  66. dialogStr("Stiamo ancora combattendo?")
  67.  
  68. dialogId("dr-2-uzbudeme1", "font_viking2", "Are we in Valhalla yet, chief?")
  69. dialogStr("Siamo gi├á nel Walhalla, capo?")
  70.  
  71. dialogId("dr-2-uzbudeme2", "font_viking2", "When are we going to get to Valhalla?")
  72. dialogStr("Quando andiamo nel Walhalla?")
  73.  
  74. dialogId("dr-1-aztambudem", "font_viking1", "I`ll let you know once we get there.")
  75. dialogStr("Ve lo dir├▓ quando saremo arrivati.")
  76.  
  77. dialogId("dr-2-odskocit", "font_viking2", "Can I go relieve myself, sir?")
  78. dialogStr("Posso riposarmi, signore?")
  79.  
  80. dialogId("dr-1-pockej", "font_viking1", "Wait till we get to Valhalla.")
  81. dialogStr("Aspetta fino a che non arriviamo nel Walhalla.")
  82.  
  83. dialogId("dr-2-netrva", "font_viking2", "Isn`t this journey to Valhalla taking a bit too long?")
  84. dialogStr("Non dura un po' troppo questo viaggio per il Walhalla?")
  85.  
  86. dialogId("dr-1-trpelivost", "font_viking1", "Patience is the sign of a true warrior.")
  87. dialogStr("La pazienza ├¿ la forza del vero guerriero.")
  88.  
  89. dialogId("dr-2-urcite", "font_viking2", "Are you sure this is how to get to Valhalla?")
  90. dialogStr("Sei sicuro che questo sia il modo giusto?")
  91.  
  92. dialogId("dr-1-bojovnik", "font_viking1", "A warrior has to trust his commander!")
  93. dialogStr("Un guerriero deve avere fiducia nel suo comandante!")
  94.  
  95. dialogId("dr-1-achjo", "font_viking1", "Ahhh, I`m in charge of a ship full of cowards.")
  96. dialogStr("Diamine, sono al comando di una nave di codardi.")
  97.  
  98. dialogId("dr-1-procja", "font_viking1", "Why did I have to get a ship full of laughing buffoons?")
  99. dialogStr("Perch├⌐ dovevo prendermi proprio una nave piena di allegri buffoni.")
  100.  
  101. dialogId("dr-1-chechtajici", "font_viking1", "Laughing buffoons, a slobbering dog. I think I`ll go drown myself.")
  102. dialogStr("Buffoni faceti, un cane bavoso. Penso che mi annegher├▓ da solo.")
  103.  
  104. dialogId("dr-3-spravny", "font_viking3", "Real Vikings have beards.")
  105. dialogStr("I veri Vichinghi hanno la barba.")
  106.  
  107. dialogId("dr-4-copy", "font_viking4", "B-b-braids are in n-nowadays.")
  108. dialogStr("Le t-t-trecce vanno di m-m-moda, o-ora.")
  109.  
  110. dialogId("dr-3-cojeto", "font_viking3", "What kind of fad is that? Braids? For crying out loud.")
  111. dialogStr("Che razza di moda. Trecce? Per strillare forte.")
  112.  
  113. dialogId("dr-4-magazin", "font_viking4", "V-v-viking Fashion M-m-monthly r-recommends a blonde braid to complement a d-d-dark helmet and b-blue shield.")
  114. dialogStr("V-vichingo Mo-mo-derno consiglia una b-bionda t-t-treccia come complemento ad un elmo sc-scu-scuro e s-sc-scudo blu.")
  115.  
  116. dialogId("dr-3-stakovou", "font_viking3", "I simply don`t agree with such a fad.")
  117. dialogStr("Non mi ispira questa moda.")
  118.  
  119. dialogId("dr-3-radeji", "font_viking3", "You should stick to the Viking traditions instead.")
  120. dialogStr("Dovresti piuttosto attenerti alle tradizioni vichinghe.")
  121.  
  122. dialogId("dr-4-moderni", "font_viking4", "B-b-but I`m c-c-cool!")
  123. dialogStr("Ma-ma-ma, ├¿ cos├¼ mo-mo-derno!")
  124.  
  125. dialogId("dr-4-erik", "font_viking4", "Even Erik the G-g-great Eric had a b-b-braid!")
  126. dialogStr("Anche Eric il R-r-rosso aveva una t-tr-treccia!")
  127.  
  128. dialogId("dr-3-nesmysl", "font_viking3", "Nonsense. He had a beard.")
  129. dialogStr("Impossibile. Aveva la barba.")
  130.  
  131. dialogId("dr-4-taky", "font_viking4", "But h-he also h-had a b-b-braid.")
  132. dialogStr("Ma a-a-anche una t-t-treccia.")
  133.  
  134. dialogId("dr-3-nemel", "font_viking3", "He did not. And that`s final.")
  135. dialogStr("No. Punto e basta.")
  136.  
  137. dialogId("dr-4-myslis", "font_viking4", "D-d-do you think that a b-b-beard would suit me b-b-better?")
  138. dialogStr("P-p-pensi che una b-barba mi starebbe m-me-meglio?")
  139.  
  140. dialogId("dr-3-samozrejme", "font_viking3", "Definitely.")
  141. dialogStr("Sicuramente.")
  142.  
  143. dialogId("dr-4-budu", "font_viking4", "I`ll th-th-think it o-over.")
  144. dialogStr("C-c-ci p-penser├▓ s-s├╣.")
  145.  
  146. dialogId("dr-4-hmmm", "font_viking4", "Hmmm... Ehmmm... Hahmmm...")
  147. dialogStr("Mmm... Eeh... Mmm...")
  148.  
  149. dialogId("dr-4-ne", "font_viking4", "N-no, b-b-braids are d-definitely b-b-better.")
  150. dialogStr("N-niente t-t-trecce: sicuramente m-m-meglio!.")
  151.  
  152. dialogId("dr-3-mladez", "font_viking3", "Today`s youth - absolutely unbelievable.")
  153. dialogStr("I giovani d'oggi, incredibile.")
  154.  
  155. dialogId("dr-3-chlap", "font_viking3", "A warrior with braids. It`s unheard of.")
  156. dialogStr("Un guerriero con le trecce. Cose dell'altro mondo!")
  157.  
  158. dialogId("dr-3-mladi", "font_viking3", "You youngsters just think you can get away with anything today.")
  159. dialogStr("Vuoi giovani pensate di potervela cavare con tutto.")
  160.  
  161. dialogId("dr-4-stejne", "font_viking4", "Well, I still look cool.")
  162. dialogStr("B-beh, sono comunque f-fico...")
  163.